Item-Hunting dei miei stivali!
Oh che bello.
Che felicità quando qualcuno ti regala un giochetto nuovo per il tuo compleanno o per Natale, ove scarti felice il pacchettino e inserisci il dischino nella tua macchina da gioco preferita (che sia console o pc non fa molta differenza).
Con sommo gaudio ti dilunghi nel gioco, lo esplori, ti ci diverti e, nel caso di un gioco per 360, t'impegni pure a sbloccare anche gli Achievement più insulsi, per accrescere il punteggio della tua gamertag, anche se ai fini utili non serve ad un cazzo (se non a vantarsi con i propri amici "dell'avercelo più alto di te" e via discorrendo).
Poi arrivi indiscutibilmente a cose VERAMENTE inutili.
E potete immaginarvi a cosa mi riferisco. La goccia che ha fatto traboccare il vaso è stato con Assassin's Creed II, gentilmente regalatomi per le feste. Così approfittando di qualche giorno di malattia, mi son piantato sulla fida console e me lo son finito, cercando inoltre di sbloccare tutti gli obbiettivi e fare i 1000 G così che possa vantarmi col gruppo di N3rdoni di aver finito un altro gioco completamente
MA PURTROPPO NON E' ANDATA COSI'. LA LEGGE DI MURPHY ME L'HA MESSO DOVE NON BATTE IL SOLE!
Già. Succede che bellamente negli ultimi tempi i gamedesigner di tutto il mondo si siano rincoglioniti molto più del solito, e hanno lanciato una bella moda: quello dell'Item-Hunting (e non m'interessa se si chiama veramente così, ma rende l'idea).
Cosa diavolo è direte voi? Semplice. In tutto il gioco si disseminano determinati oggetti da raccogliere e se li prendete tutti, in puro senso teorico dovreste aver accesso a chissà quale bonus e/o altra diavoleria.
Ma, direte voi, questa cosa è vecchia come il cucco, è dai tempi dell'Amiga o del C64 che esistono cose del genere. Sì dico io. Ma ultimamente questa cosa non serve A NULLA.
Una volta tutto questo aveva un senso, eri spronato a stare incollato davanti al monitor per cercare tutti i segreti e gli oggettini. Se andava bene (e questo accadeva il 90% delle volte) il gioco ti premiava sbloccandoti qualcosa (potenziamento/arma/armatura/capitoli nuovi della storia ecc), se andava male pazienza tanto eravamo contenti lo stesso.
Ma ora che ho sorpassato i 20 da una vita mi sarei ROTTO LE SCATOLE di tutto questo item-hunting che è inutile!
Perchè dovrei sbattermi i coglioni per trovare N mila oggetti nascosti tutti uguali soltanto per sbloccare qualche fetido obbiettivo sulla gamertag del Live e non ricevere un bonus direttamente ingame che ripaghi la fatica subita? Possibile che non entri nella zucca dei Gamedesigner che bisogna premiare coloro che stanno ore ore a farmare su questi insulsi giochetti che occupano la nostra vita?
E invece no. Ci martellano i sacri gioielli DURI in un tripudio di bestemmie altisonanti per aver osato dubitare del loro fulgido operato, consacrando il fatto che l'item-hunting puro per scopi nulli è SACROSANTO E GIUSTO.
MA CHI VE L'HA CHIESTO? PERCHE' QUESTO? IO MI DOMANDO PERCHE'. ME LO STO ANCORA DOMANDANDO. SONO SOLTANTO UNO SFIGATO REPRESSO CHE GIOCA AD UN VIDEOGIOCO INVECE DI AVERE HOBBY COSTRUTTIVI, VORRO' ANCHE IO NON MACIULLARMI I COSIDDETTI PER IL VOSTRO VIZIO DI TROVARE OGGETTI DAPPERTUTTO?
Ma che razzo passa nella mente dei soliti ignoti gamedesigner? Anche loro lasciano pezzi di oggetti inutili in casa perchè hanno avuto traumi da piccoli e allora si sentono in dovere di punire i videogiocatori di mezzo mondo?
Non riesco proprio a concepirlo.
Più che un post è una lamentazione, devo dirlo. Però non ne posso proprio più.



marzo 24th, 2010 - 20:38
hai proprio ragione asd
una volta si trovava divertente, ma ora non riuscirei più a sopportarlo!
maggio 16th, 2010 - 23:01
Non ho mai giocato ad Assassin’s Creed purtroppo ma so cosa vuol dire hunting ç_ç
Io avrei mollato tante di quelle bestemmie dopo aver scoperto che non serviva a na minchia.
maggio 21st, 2010 - 11:48
Mamma mia davvero cheppalle trovare tutti quegli oggettini de menga. =_=
gennaio 15th, 2011 - 05:08
*L’angolino dei commenti in ritardo tanto per dire la mia*
Eppure su Xbox Live hanno inventato quella cosina tanto bella che sono i premi. Lo so, sono cazzatine, ma almeno gratificano il giocatore un po’ di più dello sterile punteggio (che sembra sempre più fine a se stesso visto che è impossibile confrontarsi con i farmatori pazzi da 500.000 G e rotti). Aldilà dell’item-hunting che dovrebbe essere bandito di per sè anche se offrissero gli yacht come ricompensa, come mai vedo che sono molto pochi i titoli che ne sganciano qualcuno?
luglio 20th, 2011 - 04:55
Bhe dai, in AC2 sono stati ridotti parecchio dall’1…cavolo c’erano 400 fottute bandierine da trovare nell’1….e la cosa piu bella è quando arrivi a 399 e scopri che nonostante le mappe interattive, te ne sei persa una… xD