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	<title>Commenti per Il Circolino dei Nerd</title>
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	<description>Awesome we Are.</description>
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		<title>Commenti su Fans di Half-Life, unitevi! di Ryuk</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/02/03/fans-di-half-life-unitevi/comment-page-1/#comment-4508</link>
		<dc:creator>Ryuk</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:52:38 +0000</pubDate>
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		<description>Porc-domani non sono a casa. :&#124; Poco male però, joineremo io e la mia consorte da casa sua :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Porc-domani non sono a casa. <img src='http://www.circolinodeinerd.net/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif' alt=':|' class='wp-smiley' />  Poco male però, joineremo io e la mia consorte da casa sua <img src='http://www.circolinodeinerd.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Commenti su Le Recensioni Del Circolino &#8211; Serious Sam 3: Before First Encounter di Ryuk</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/01/19/le-recensioni-del-circolino-serious-sam-3-before-first-encounter/comment-page-1/#comment-4507</link>
		<dc:creator>Ryuk</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 00:45:20 +0000</pubDate>
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		<description>Con una recensione così, come si fa a non volerci giocare? :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Con una recensione così, come si fa a non volerci giocare? <img src='http://www.circolinodeinerd.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commenti su Videogiocatori Moderni di Ryuk</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/01/11/videogiocatori-moderni/comment-page-1/#comment-4475</link>
		<dc:creator>Ryuk</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 16:27:47 +0000</pubDate>
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		<description>Boh, io ho giocato al primo Dead Space ed era bello sì ma scorreva dritto e liscio come l&#039;olio. E non penso proprio che gli sviluppatori abbiano voluto inserire chissà quale gargantuesco arcano da superare in questo secondo episodio, anzi.

Sul serio, mi domando cosa farebbero queste persone se fossero alle prese con gli indovinelli dei primi Silent Hill, anche se probabilmente a certa gente basterebbe il Professor Layton per uscire di senno. No, non è veramente giusto che si debba piallare la difficoltà di gioco per venire incontro a 3 beoti. Come ha detto Fede, certa gente dovrebbe solo cambiare hobby.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boh, io ho giocato al primo Dead Space ed era bello sì ma scorreva dritto e liscio come l&#8217;olio. E non penso proprio che gli sviluppatori abbiano voluto inserire chissà quale gargantuesco arcano da superare in questo secondo episodio, anzi.</p>
<p>Sul serio, mi domando cosa farebbero queste persone se fossero alle prese con gli indovinelli dei primi Silent Hill, anche se probabilmente a certa gente basterebbe il Professor Layton per uscire di senno. No, non è veramente giusto che si debba piallare la difficoltà di gioco per venire incontro a 3 beoti. Come ha detto Fede, certa gente dovrebbe solo cambiare hobby.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commenti su Videogiocatori Moderni di Kaywen</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/01/11/videogiocatori-moderni/comment-page-1/#comment-4474</link>
		<dc:creator>Kaywen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:16:35 +0000</pubDate>
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		<description>Purtroppo devo ammettere di non aver mai giocato a quel titolo, ma da quel che leggo in giro, mi sono perso qualcosa di bello...magari riesco a rimediare con dosbox :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Purtroppo devo ammettere di non aver mai giocato a quel titolo, ma da quel che leggo in giro, mi sono perso qualcosa di bello&#8230;magari riesco a rimediare con dosbox <img src='http://www.circolinodeinerd.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commenti su Videogiocatori Moderni di Vanna</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/01/11/videogiocatori-moderni/comment-page-1/#comment-4470</link>
		<dc:creator>Vanna</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:46:29 +0000</pubDate>
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		<description>Kaywen, ti ricordi com&#039;era frustrante e punitivo invece UFO: Enemy Unknown? 
Io mi ricordo che quello era il gioco strategico a turni più difficile di sempre, se non pianificavi correttamente spostamenti, base e ricerca e sviluppo il Game Over era una costante.

Non è un caso che è diventato una pietra miliare del genere.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kaywen, ti ricordi com&#8217;era frustrante e punitivo invece UFO: Enemy Unknown?<br />
Io mi ricordo che quello era il gioco strategico a turni più difficile di sempre, se non pianificavi correttamente spostamenti, base e ricerca e sviluppo il Game Over era una costante.</p>
<p>Non è un caso che è diventato una pietra miliare del genere.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commenti su Videogiocatori Moderni di Kaywen</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/01/11/videogiocatori-moderni/comment-page-1/#comment-4469</link>
		<dc:creator>Kaywen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 12:39:56 +0000</pubDate>
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		<description>Io mi ricorderò per sempre Eyes of the Beholder. Lo spostamento all&#039;interno dei livelli era a griglia, il che mi permetteva di &quot;contare&quot; i passi che facevo nel gioco. Da questo facevo intere mappe del gioco, con tanto di legenda e item trovati, porte segrete, chiavi per proseguire.

E il giorno dopo a scuola lo confrontavo con i miei compagni, migliorandolo.

Bei tempi cavolo. Il gaming da qualche anno ormai (parecchi direi) sta cambiando, e noi non possiamo farci nulla. Troveremo senz&#039;altro giochi moderni che ci daranno soddifsazione, ma mai come una volta...è triste ma dobbiamo rassegnarci, sperando che ogni tanto qualcuno ci faccia un bel regalo riproponendo qualcosa di moderno ma con meccaniche di 10 anni fa. 

E qui, ringrazio gli sviluppatori di SS3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io mi ricorderò per sempre Eyes of the Beholder. Lo spostamento all&#8217;interno dei livelli era a griglia, il che mi permetteva di &#8220;contare&#8221; i passi che facevo nel gioco. Da questo facevo intere mappe del gioco, con tanto di legenda e item trovati, porte segrete, chiavi per proseguire.</p>
<p>E il giorno dopo a scuola lo confrontavo con i miei compagni, migliorandolo.</p>
<p>Bei tempi cavolo. Il gaming da qualche anno ormai (parecchi direi) sta cambiando, e noi non possiamo farci nulla. Troveremo senz&#8217;altro giochi moderni che ci daranno soddifsazione, ma mai come una volta&#8230;è triste ma dobbiamo rassegnarci, sperando che ogni tanto qualcuno ci faccia un bel regalo riproponendo qualcosa di moderno ma con meccaniche di 10 anni fa. </p>
<p>E qui, ringrazio gli sviluppatori di SS3.</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Videogiocatori Moderni di Adrian</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2012/01/11/videogiocatori-moderni/comment-page-1/#comment-4459</link>
		<dc:creator>Adrian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 22:13:48 +0000</pubDate>
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		<description>Condivido in pieno! mi ricordo con nostalgia quando il &quot;come si fa a passare&quot; diventava anche un motivo per sentirsi, stare insieme con gli amici.. 
Chiamavo l&#039;amico da me per passare quel punto insieme o così via.. 

Non so neanche se c&#039;è qualche gioco dove ho più avuto bisogno di aiuto per la difficoltà.. forse qualcosa in Portal. 

Comunque credo che sia il prezzo da pagare per i prodotti mainstream. Come i film che non devono essere troppo complessi e farti pensare troppo, se no c&#039;è il rischio che la gente non lo capisca.. Meglio fare lo spiegone, facile facile, e fare trame prevedibili. 

Comunque così come nel cinema poi si è affermato con prepotenza il settore indie come posto dove si fa davvero film d&#039;arte, credo che in futuro, dato abbastanza tempo, potrà succedere anche per i giochi.  

Alla fine i giochi mainstream saranno sempre facili, come i blockbuster hollywoodiani, ma saranno solo una piccola parte dell&#039;enorme produzione e ci sarà tanto valore di produzione.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Condivido in pieno! mi ricordo con nostalgia quando il &#8220;come si fa a passare&#8221; diventava anche un motivo per sentirsi, stare insieme con gli amici..<br />
Chiamavo l&#8217;amico da me per passare quel punto insieme o così via.. </p>
<p>Non so neanche se c&#8217;è qualche gioco dove ho più avuto bisogno di aiuto per la difficoltà.. forse qualcosa in Portal. </p>
<p>Comunque credo che sia il prezzo da pagare per i prodotti mainstream. Come i film che non devono essere troppo complessi e farti pensare troppo, se no c&#8217;è il rischio che la gente non lo capisca.. Meglio fare lo spiegone, facile facile, e fare trame prevedibili. </p>
<p>Comunque così come nel cinema poi si è affermato con prepotenza il settore indie come posto dove si fa davvero film d&#8217;arte, credo che in futuro, dato abbastanza tempo, potrà succedere anche per i giochi.  </p>
<p>Alla fine i giochi mainstream saranno sempre facili, come i blockbuster hollywoodiani, ma saranno solo una piccola parte dell&#8217;enorme produzione e ci sarà tanto valore di produzione.</p>
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	<item>
		<title>Commenti su Warning: Fumetti e VG di Fedexx2</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2011/11/27/warning-fumetti-e-vg/comment-page-1/#comment-4363</link>
		<dc:creator>Fedexx2</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 01:36:42 +0000</pubDate>
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		<description>Quoto V sui due Batman...

Riguardo ad Assassin&#039;s Creed tirato in ballo da Ryuk: il primo capitolo è vero; il secondo idem, qualche miglioria e poco altro... però sapevo che con il Brotherhood hanno fatto un bel passo in avanti. Su Revelations invece non so nulla.
Vabè, tanto io li ho sempre comprati a 10€ l&#039;uno, e come cifra ci può stare XD

Rigaurdo ai fumetti tratti dai VG, qualcosa ho comprato, ma quei pochi che ho letto (un Halo e un Gears of War) non mi hanno preso...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quoto V sui due Batman&#8230;</p>
<p>Riguardo ad Assassin&#8217;s Creed tirato in ballo da Ryuk: il primo capitolo è vero; il secondo idem, qualche miglioria e poco altro&#8230; però sapevo che con il Brotherhood hanno fatto un bel passo in avanti. Su Revelations invece non so nulla.<br />
Vabè, tanto io li ho sempre comprati a 10€ l&#8217;uno, e come cifra ci può stare XD</p>
<p>Rigaurdo ai fumetti tratti dai VG, qualcosa ho comprato, ma quei pochi che ho letto (un Halo e un Gears of War) non mi hanno preso&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commenti su Warning: Fumetti e VG di Vanna</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2011/11/27/warning-fumetti-e-vg/comment-page-1/#comment-4361</link>
		<dc:creator>Vanna</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 22:22:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.circolinodeinerd.net/?p=1747#comment-4361</guid>
		<description>Sono in accordo con la tua analisi. C&#039;è veramente poca roba meritevole d&#039;essere acquistata.

Posso dirti che del manga di Starcraft qualcosina si salva, è giusto interessante l&#039;universo narrativo. Ma non aggiunge nulla d&#039;interessante all&#039;arco narrativo dei videogiochi.

Comunque, hai dimenticato di citare un paio di videogiochi bellissimi che vengono dal mondo dei fumetti:

- Batman: Arkham Asylum
- Batman: Arkham City

Questi due titoloni dedicati al grande Uomo Pipistrello sono i migliori giochi in circolazione che incarnano lo spirito del personaggio DC.

E scusa se è poco =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sono in accordo con la tua analisi. C&#8217;è veramente poca roba meritevole d&#8217;essere acquistata.</p>
<p>Posso dirti che del manga di Starcraft qualcosina si salva, è giusto interessante l&#8217;universo narrativo. Ma non aggiunge nulla d&#8217;interessante all&#8217;arco narrativo dei videogiochi.</p>
<p>Comunque, hai dimenticato di citare un paio di videogiochi bellissimi che vengono dal mondo dei fumetti:</p>
<p>- Batman: Arkham Asylum<br />
- Batman: Arkham City</p>
<p>Questi due titoloni dedicati al grande Uomo Pipistrello sono i migliori giochi in circolazione che incarnano lo spirito del personaggio DC.</p>
<p>E scusa se è poco =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commenti su Warning: Fumetti e VG di Odino</title>
		<link>http://www.circolinodeinerd.net/2011/11/27/warning-fumetti-e-vg/comment-page-1/#comment-4360</link>
		<dc:creator>Odino</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 21:58:33 +0000</pubDate>
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		<description>Quoto: fino a quando c&#039;è chi compra schifezze non smetteranno di farne altre...

Che in alcuni casi sia marketing allo stato puro non lo nego: basti vedere quello che tirano fuori in certe occasioni.
Naturalmente il mio era solo un esempio per VG e fumetti, ma ci sono appunto casi in tutti i settori (purtroppo).
Le ultime vicende su Evangelion, come hai detto, sono state proprio un classico esempio di &quot;produrre per vendere&quot;, dato che hanno praticamente distrutto un mito...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quoto: fino a quando c&#8217;è chi compra schifezze non smetteranno di farne altre&#8230;</p>
<p>Che in alcuni casi sia marketing allo stato puro non lo nego: basti vedere quello che tirano fuori in certe occasioni.<br />
Naturalmente il mio era solo un esempio per VG e fumetti, ma ci sono appunto casi in tutti i settori (purtroppo).<br />
Le ultime vicende su Evangelion, come hai detto, sono state proprio un classico esempio di &#8220;produrre per vendere&#8221;, dato che hanno praticamente distrutto un mito&#8230;</p>
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