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	<title>Il Circolino dei Nerd &#187; Riflessioni</title>
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		<title>Il Gaming su Pc È Morto!</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 15:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vanna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Riflessioni]]></category>

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		<description><![CDATA[Alzi la mano chi non ha mai sentito quest'espressione durante una discussione sui forum, con gli amici e via discorrendo. È da più di 20 anni che sento dire:  il videogioco su PC è morto. Ma perchè allora quest'anno ho deciso di rifarmi il computer nuovo? Forse perchè sono tonto? Ma anche no. Ve lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alzi la mano chi non ha mai sentito quest'espressione durante una discussione sui forum, con gli amici e via discorrendo. È da più di 20 anni che sento dire:  il videogioco su PC è morto.</p>
<p>Ma perchè allora quest'anno ho deciso di rifarmi il computer nuovo? Forse perchè sono tonto? Ma anche no. Ve lo spiego io perchè, se avrete pazienza di leggere quanto vi esporrò.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1212" title="Il Pc Gaming è Morto" src="http://www.circolinodeinerd.net/wp-content/uploads/2011/09/Pc-Gaming-Morto.jpg" alt="Il Pc Gaming è Morto" width="500" height="667" /><span id="more-1210"></span></p>
<p>È dai tempi dell'Amiga 500 che sento dire che i videogiochi su PC sono destinati a scomparire, eclissati dalla potenza bruta delle console della generazione in corso. Eppure, siamo ancora qua a sollazzarci con quella che, a mio modo di vedere, è la Macchina da gioco per eccellenza. Nonostante questo però non voglio assolutamente sminuire e condannare le scatolette da gioco, perchè anche loro hanno molto da dire sul panorama videoludico. Ciò che non sopporto è l'essere continuamente ostinati a voler dare per morto uno dei nonni di quest'industria ancora in espansione: il computer.</p>
<div id="attachment_1217" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-1217" title="Intel 486 DXII" src="http://www.circolinodeinerd.net/wp-content/uploads/2011/09/Intel-486-DXII-300x300.png" alt="Intel 486 DXII" width="300" height="300" /><p class="wp-caption-text">Intel 486 DXII - Sì, a guardarlo vengono anche a me le lacrime agli occhi, tranquilli.</p></div>
<p>Non è casuale che ogni qualvolta viene lanciato un nuovo sistema casalingo per il gaming dire che il PC non ce la farà mai a stargli dietro, in parte è vero poichè solitamente l'hardware di una console inizialmente è "superiore" al comparto tecnico dei computer in circolazione. Però è un ciclo: all'inizio rimangono indietro, poi passano alcuni anni e sorpassano le scatolette domestiche. Questo perchè l'evoluzione tecnologica non si ferma mai, i processori e le schede video diventano sempre più potenti e i prezzi si abbassano mano a mano che andiamo avanti. Di fatto oggi sì, una console ti costa meno, ma se vuoi giocare in VERO full hd 1080p a 60 frame al secondo la scelta deve ricadere sul caro vetusto personal computer. Mi ripeto (perchè sono sicuro che non basta dirlo una volta sola): non voglio spalare merda sui sistemi dedicati al gaming. Una macchina Windows assemblata per più utilizzi costerà sempre di più rispetto ai primi, è un dato di fatto. Però ogni volta (almeno io) ci caschiamo sempre. Compriamo una console, abbiamo le nostre ore di sano divertimento e ad un certo punto senti il bisogno di tornare alle tue origini o semplicemente di voler di più rispetto a quello che loro ti offrono. Così inizi a dare un occhio ai prezzi dei componenti hardware e a configurare il tuo sistema. Certo, sul PC ci sono cose brutte come DRM (più o meno ostici, ma anche se uno non è esperto sono aggirabili, visto che c'è a disposizione Internet), problemi hardware e software che un sistema domestico (di solito) non ha.<br />
Io sono uno di quelli che torna sempre ben volentieri all'ovile del gaming su computer, specialmente quando ci sono cose bellissime come Steam (tratteremo di questo sistema di Digital Delivery in un post a parte, e del perchè va tenuto d'occhio) o mods amatoriali che stravolgono completamente un videogioco e tante altre piccole cose.<br />
Purtroppo nella generazione Xbox 360 - PS3 - Wii il PC ha sofferto molto per via di porting (cioè conversioni da una piattaforma all'altra) di giochi non esattamente ben ottimizzati per poter girare sull'hadware variegato e sterminato di questa stupenda macchina. È anche pur vero che sviluppare qui è molto più complesso, perchè appunto c'è da tenere in conto più fattori rispetto ad una console, dove a livello tecnico sono tutte uguali.</p>
<p>Nonostante queste premesse però sento sempre dire che le vendite sui sistemi casalinghi sono superiori a questo povero vecchiardo per colpa (sì, indovinate un pò?) della <strong>pirateria</strong>. Ma che strano, allora certe news fanno ridere i polli probabilmente:</p>
<h1></h1>
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<h1><em>Portal 2 ha venduto di più su PC</em></h1>
<p><em> Nonostante sia uscito sia su 360 che su PS3, godendo tra l'altro su quest'ultima del pieno supporto di steam e dei cloudsave, <strong>Portal 2</strong> ha venduto di più su PC. </em></p>
<p><em> Lo ha affermato Gabe Newell ammettendo che Valve ne è rimasta sorpresa. La serie Left for Dead infatti ha venduto di più su console pur essendo uscita solo su 360.</em></p>
<p><em> In ogni caso Newell ha voluto specificare che la sua compagnia non sviluppa i giochi in base al desiderio di promuovere una determinata piattaforma.</em></p></blockquote>
<p>(fonte: <a title="Notizia su Multiplayer.it" href="http://multiplayer.it/notizie/92639-portal-2-ha-venduto-di-piu-su-pc.html" target="_blank">Multiplayer.it</a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<hgroup>
<div id="id_text">
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<h1><em><strong>The Witcher 2 è Milionario</strong></em></h1>
<p><em><strong>CD Projekt Red incassa il successo del suo gioco di ruolo.</strong></em></p>
<p><em>Questo articolo del Warsaw Business Journal (segnalato da Blue's News) contiene i risultati finanziari della prima metà del 2011 per gli studi <span style="text-decoration: underline;">CD Projekt Red</span>, che hanno dichiarato un profitto netto di 20,4 milioni di zloty, ovvero circa 4,8 milioni di euro al cambio attuale.</em></p>
<p><em>Questa discreta performance è dovuta principalmente al successo di <strong>The Witcher 2</strong>, che avrebbe ormai quasi toccato il milione di copie vendute a dispetto dell'esclusiva su piattaforma PC; scopriamo anche che di queste 940.000 copie, 200.000 sono state acquistate in digital delivery.</em></p>
<p><em>Nel comunicato si annuncia anche che CD Projekt Red diventerà distributore esclusivo per la Polonia dei giochi di <span style="text-decoration: underline;">Activision Blizzard</span>.</em></p></blockquote>
</div>
</hgroup>
<p>(fonte: <a title="Notizia Su Videogame.it" href="http://www.videogame.it/the-witcher-2-pc/99703/the-witcher-2-e-milionario.html" target="_blank">Videogame.it</a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote>
<h1><em>Blizzard: vendite da record per Starcraft II</em></h1>
<p><em>Blizzard Entertainment ha recentemente annunciato che le vendite di Starcraft II: Wings Of Liberty, l'attesissimo sequel di uno degli RTS più acclamati degli ultimi anni, stanno andando a gonfie vele: nel corso delle prime 48 ore consecutive al lancio sono state infatti vendute più di 1,5 milioni di copie.</em></p>
<p><em>Tradotto in ben <strong>11 lingue differenti</strong> e distribuito per PC e Mac contemporaneamente in 5 continenti per consentire al maggior numero di utenti di poterci giocare sin dal primo giorno, Starcraft II è lo strategico più venduto di sempre e si candida a diventare il gioco per PC più venduto del 2010.</em></p>
<p><em>Secondo quanto riportato da CVG, Blizzard prevede di arrivare a quota 3 milioni di copie vendute entro la fine di questa settimana e di <strong>raggiungere quota 7 milioni entro la fine dell'anno</strong>. Per comprendere meglio l'entità dei numeri appena citati basti pensare che il primo Starcraft ha venduto 11 milioni di copie nel corso dei 12 anni successivi alla sua pubblicazione.</em></p></blockquote>
<p>(fonte: <a title="Notizia su Gamemag" href="http://www.gamemag.it/news/blizzard-vendite-da-record-per-starcraft-ii_33455.html" target="_blank">Gamemag.it</a>)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1227" title="Me Gusta" src="http://www.circolinodeinerd.net/wp-content/uploads/2011/09/me_gusta1.jpg" alt="Me Gusta" width="300" height="193" /></p>
<p>Quindi vorrei sapere gentilmente da coloro che ancora danno il PC per morto cosa ne pensano di queste tre notizie che ho postato. La verità è una soltanto: se una software house fa un prodotto veramente BELLO, imperdibile e meritevole d'acquisto senza rompere le scatole agli utenti finali con DRM draconiani e proibitivi la gente lo comprerà di sicuro. Produrre un gioco costa molti soldi oggi, è vero, però si tratta anche di un investimento: più lo fate durare a lungo e più ricavi saprà darvi.</p>
<p>Non è forse vero?</p>
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